Se você está pensando em desenvolver um jogo ou já trabalha com criação de sprites, você sabe muito bem que o processo de animação de imagens 2D pode ser mais complicadas e demoradas de produzir se for comparado ao 3D, o método de desenhar todas as animações frame a frame é algo bem do passado e hoje em dia existem programas que pode auxiliar em tal desenvolvimento permitindo criar animações mais fluidas e "realista" através de uma interface intuitiva e cheia de funções.
Neste tópico irei apresentar um programa que é muito usado na Ásia, principalmente na china, o programa em questão é o Dragon Bones, nele é possível animar qualquer coisa a partir de uma imagem estática. Além de ser um software leve e fácil comparado com outras alternativas que existem no mercado, ele é totalmente gratuito e pode ser baixo direto do site oficial.
*suporta sistema operacional windows e mac
Site oficial: https://goo.gl/DlE7LS
Documentação: https://goo.gl/ALsrDY
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